컨셉 아티스트라고 불리는 게임원화가는 컨셉의 방향을 제시하고, 게임을 접하는 대중에게 게임의 몰입감과 재미를 전달하는 비주얼 아티스트입니다. 게임원화 과정에서는 그림 해부학, 색채학, 광원의 이해, 디자인 이론을 배우게 되며, 포트폴리오 제작에 앞서는 게임원화 프로세스를 이해하고 실무에서 진행하는 작업방식을 바탕으로 수업이 설계 되어있습니다.
자세히 보기게임학과 준비과정은 게임학과 대학을 입학하기 위한 포트폴리오 제작 클래스입니다. 게임아트의 기본 이론부터 진학을 위한 그림 기본기를 체계적으로 배우게 됩니다. 포트폴리오 제작 과정에서는 캐릭터 뿐만 아니라 배경, 이펙트, UI 디자인까지 공부하는 커리큘럼으로 설계 되어 있습니다.
자세히 보기3D 그래픽 프로그램을 활용하여 게임 속 비주얼을 창조하는 과정입니다. 캐릭터, 배경, 몬스터 등 3D 그래픽 프로그램을 활용하여 화려하고 멋진 작품을 제작하는 과정입니다. 기본기 부터 포트폴리오 과정까지 체계적으로 배울 수 있습니다.
자세히 보기UI(User interface)는 상호작용과 의사소통을 원활하게 해주는 디자인 요소 입니다. 사용자가 마주하게 되는 디자인, 레이아웃을 아우르는 개념입니다. UX(User experience) UX란 사용자가 어떤 시스템, 서비스, 제품 등을 직, 간접적으로 이용하면서 느끼는 총체적 경험을 이야기합니다. 게임에도 다양한 UI/UX가 존재하며, 유저들은 그런 UI/UX로 게임의 편의성, 몰입 과 즐거움을 느낄 수 있습니다. UI/UX 교육과정에서는 기본이론 부터 트렌디한 디자인 제작까지 배울 수 있습니다.
자세히 보기웹툰을 재미있고 완성도 높게 배울 수 있도록 현업 작가님이 직접 커리큘럼을 설계하였습니다. 취미부터 입시 포트폴리오, 작가 데뷔까지 가능한 수준 높은 수업이 준비되어 있습니다.
자세히 보기[온 · 오프라인 클래스 운영중]