Kyoungil Game Academy

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합격자 인터뷰

[청강대] 합격을 축하합니다!!! 심영서 수강생 인터뷰

2025. 01. 10

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Q.자기소개 부탁드립니다.


안녕하세요. 이번 청강문화산업대학교 수시 2차 면접 전형.그래픽 파트 부분으로 합격한 심영서 입니다.



Q. 게임학과를 가고 싶은 이유는 무엇일까요?


게임이나 그림에서든 하나에 오래 집중하는 장점도 가지고 있고, 그것을 즐기는

것에 가깝기 때문에 이것들을 더욱 잘 살릴 수 있는 곳에서 더 배우고자 게임 학과에 지원했던 것 같습니다.


Q. 면접전형 포트폴리오 소개 및 기억에 남는 질문과 본인만의 팁이 있다면? 


메인 프로젝트로는 별과 보석을 테마로 한 턴제 RPG를 기획하고 작업했었습니다.

기억을 잃고 다른 세계로 오게 된 주인공이 동료와 인연을 맺고 기억을 찾는 여행을 떠나면서

각자의 목적지를 향해 나아가는 이야기입니다.


각각의 캐릭터나 고유의 스킬, 몬스터, UI 부분에서까지 한눈에 봐도 어떤 능력을 가지고 있는지, 어떤

스킬들을 쓸지를 알 수 있게끔 하는 것에 중점을 두어 작업하였습니다.


Q. 합격 통보를 받았을 때 가장 먼저 든 생각?


가장 먼저 저를 응원해 주신 가까운 분들이 생각났던 것 같습니다.

이후에는 제가 대학생인 게 믿기지 않기도 했고, 혹시 오류일까 봐 반복적으로

그 창을 껐다 켰다 했던 것 같아요….


Q. 입시에 성공할 수 있었던 비결


꾸준한 멘탈 관리와 스트레스, 시간 관리를 기본적으로

'게임 학과' 포트폴리오에 맞게 참고하는 게임 내에 들어가는 그래픽 부분에 대한 관찰력과

해보지 못한 것도 최대한 해보고자 하는 도전 정신이 아닐까 싶습니다.


특히 자신이 좋아하는 것이 무엇인지 명확하게 잡고 들어가면 이 과정이 더 수월할거라 보고 있고요.



Q. KGA아트클래스에 어떻게 입학하게 되었나요?


저는 작년에도 입시를 준비했었는데요. 그만큼 아쉬움도 많았고, 부족한 점도 많았던 것 같습니다.

그렇기에 한 번 더 도전해보고자 입학을 하게 되었습니다.


Q. 여러 파트 중 해당 직군을 선택한 이유는 뭘까요?


그만큼 즐기며 도전할 수 있고, 가지고 있는 능력을 확실하게 보여줄 수 있다 생각했기 때문에

그래픽 파트를 지원했습니다. 


특히 포트폴리오를 하면서 그저 캐릭터만 그리는 것이 아닌, '게임'에 들어가는 그래픽 적인 부분들을 

스스로 세세하게 뜯어보며 내가 그리는 그림에도 적용시켜보니 정말로 '게임'그래픽 포트폴리오가 완성되어 굉장히 뿌듯했습니다.


Q. 수강 후 느낀점 또는 배운점을 말해주세요.


보통의 입시라는 것은 굉장히 불명확하고, 답답한 느낌이 들 수 있겠지만 저는 오히려

이 곳에서 '스스로 생각하고, 그려내는 것에 대한 재미'를 찾았던 것 같습니다. 그 덕에

수강 과정에서 많은 성장을 이루어냈다 생각합니다.


이 곳에서 만든 인연들 또한 절대 잊지 못할 것 같고요.


Q. 교육을 진행한 교수님과 KGA아트클래스 후배들에게 하고 싶은 말


큐동 선생님께 먼저 감사를 드리고 싶습니다. 선생님의 피드백과

계속해서 불어넣어주시던 자신감이 결국 여기까지 오게 만든 것 같습니다.


그 밖에도 가까이서 저를 응원해주시고 도움을 주셨던 선생님들과 수강생 분들에게도 감사드립니다.

입시나 취업을 목표로 하는 분들은 멀지 않은 미래에 대학교에서, 아니면 업계에서 다시 만날 수 있기를 바랍니다.


Q. 앞으로의 목표


대학 생활의 실패와 성공을 모두 경험하고 더욱 단단한 사람이 되어

무너지지 않고 계속해서 올라가는 그런 사람이 되고 싶습니다.


감사합니다.




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