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입시미술Hand Drawing

만화·애니메이션 입시 실기 미술을 준비하는 16주 수작업 기초과정입니다. 대상을 정확히 관찰하고 원본에 가깝게 따라 그리는 연습으로 비례와 입체 이해도를 쌓습니다. 선과 색, 투시, 인체 구조를 단계적으로 익히며 연필 → 펜 → 물감 → 마감의 전 과정을 스스로 완성하는 습관을 기릅니다.

  • 16주 기초과정
  • 수작업
  • 관찰·모작
  • 캐릭터 완성

정확하게 관찰해서, 구조를 이해하고, 끝까지 완성해보는 수작업 기초과정 클래스

관찰력과 비례 감각, 입체 이해를 바탕으로 정확한 모작을 연습합니다.
작업 순서를 익히고 한 장을 완성하는 습관을 차근차근 쌓아갑니다.

교육과정 안내

  • 강의 대상
    만화·애니메이션 계열 입시를 준비하는 학생
    연필·펜·물감 사용의 기초를 익히고 싶은 학생
    관찰력과 비례, 투시·인체 구조를 다지고 싶은 학생
    스케치부터 채색·마감까지 완성 연습이 필요한 학생
  • 강의 시간

    수업 일정 : 개설 반별 일정은 상담 시 안내

    완성 훈련 : 15~16주차 수업안은
    한 주 20시간 기준으로 구성

  • 기간&수업
    교육기간 : 16주 기초과정
    과제 운영 : 주차별 개인 과제와 원리 복기
    진도 조정 : 숙련도에 따라 1~2주 조정 가능
    교육문의 : 02.2135.5433 (주말·공휴 상담 및 접수가 가능)
캐릭터 이미지

수업의 공통 흐름

  1. 01

    관찰 및 이해

    비율·각도·큰 형태를 관찰합니다.

  2. 02

    형태 이해

    입체와 구조로 대상을 정리합니다.

  3. 03

    선화 이해

    연필 스케치를 펜선으로 옮깁니다.

  4. 04

    색 활용

    물감·명암·마감으로 완성합니다.

관찰과 구조 이해를 위한 기초 연습

눈으로 본 길이와 각도, 위치를 종이에 옮기는 연습부터 시작합니다. 복잡한 사물을 구·상자·원기둥 같은 쉬운 입체로 나누고, 빛과 그림자, 눈높이와 소실점을 이해합니다. 정확한 형태를 그리기 위한 관찰 습관을 만들며 재질과 인체 구조로 학습 범위를 넓혀갑니다.

기초 도형과 인물·정물의 형태, 명암을 살펴보는 교육용 예시
연필에서 펜, 물감과 마감까지

연필 초벌선과 정리선을 구분하고 펜의 속도·압력·굵기를 조절합니다. 붓과 물·안료의 양, 밝기와 색의 변화를 익힌 뒤 재질과 인체, 손·발과 옷 주름을 연습합니다. 마지막에는 원본을 분석하고 스케치·펜·채색·마감 시간을 나누어 캐릭터 모작 한 장을 완성합니다.

물감의 색과 명암, 다양한 소재의 표현을 살펴보는 교육용 예시

16주 전체 로드맵과 세부 커리큘럼

주차를 선택하면 수업 목표와 세부 내용을 펼쳐볼 수 있습니다. 매주 개인 과제를 통해 수업에서 배운 원리를 복기하고, 성취도와 진도에 맞춰 스스로 연습하는 습관을 기릅니다. 숙련도에 따라 일부 진도는 1~2주 범위에서 조정할 수 있습니다.

STEP1 1~4주 관찰과 재료 기초

1주선의 이해와 기초 도형
수업 목표

도구와 선을 익히고, 눈으로 본 길이·각도·위치를 종이에 옮기는 기초 습관을 만듭니다.

세부 수업 내용
  • 연필 잡는 법과 손목·팔꿈치·어깨를 사용하는 차이
  • 직선·곡선·원·타원과 필압 조절 연습
  • 간단한 기초 도형 드로잉
2주물감과 색 사용법
수업 목표

붓과 물의 양을 조절하고, 밝기와 선명도의 차이를 이해해 기본 형태를 안정적으로 채색합니다.

세부 수업 내용
  • 붓 사용법과 물·안료의 양 조절
  • 밝기 0~10 단계 만들기
  • 같은 색을 밝게·어둡게·탁하게 변화시키는 연습
  • 기초 도형에 채색·명암·반사광·하이라이트 적용
3주명암 이해 · 빛과 그림자
수업 목표

빛의 방향에 따라 밝고 어두운 면이 생기는 원리를 이해하고, 도형을 입체적으로 표현합니다.

세부 수업 내용
  • 광원 방향과 밝은 면·어두운 면 구분
  • 물체의 어두운 부분과 바닥에 생기는 그림자 구분
  • 반사광·하이라이트·접촉 부분의 어두움 이해
  • 구·육면체·원기둥을 단계별 명암으로 완성
4주사물 모작
수업 목표

복잡한 사물을 구·상자·원기둥 등 쉬운 입체로 바꾸어 보는 힘을 기릅니다.

세부 수업 내용
  • 구·육면체·원기둥·원뿔의 기본 구조 이해
  • 도형의 중심축과 앞·뒤 방향 확인
  • 컵·병·책·가방 등 생활용품을 쉬운 도형으로 나누기
  • 형태를 도형화하는 예행 연습

STEP2 5~8주 형태와 투시 기초

5주1·2·3점 투시와 적용
수업 목표

눈높이와 소실점의 원리를 이해하고, 공간 속에 상자형 사물을 안정적으로 배치합니다.

세부 수업 내용
  • 눈높이선과 소실점의 의미 이해
  • 1·2·3점 투시의 원리와 적용
  • 1점·2점 투시로 상자 그리기
  • 크기가 다른 상자를 앞·중간·뒤 공간에 배치
6주4·5점 투시와 적용
수업 목표

광각 투시를 통해 공간 왜곡의 원리를 이해하고, 공간 속에 상자형 사물을 배치합니다.

세부 수업 내용
  • 4점 투시로 상자 그리기
  • 5점 투시로 상자 그리기
7주펜선 기초
수업 목표

연필 스케치를 깨끗한 펜선으로 옮기고, 선으로 형태 정보를 정리하는 법을 익힙니다.

세부 수업 내용
  • 연필 초벌선과 정리선의 차이
  • 펜의 속도·압력·선 굵기 조절
  • 바깥선·안쪽선·겹치는 부분의 선 강약 구분
  • 연필 → 정리 스케치 → 펜선 → 연필선 지우기 공정 반복
8주펜 활용 모작
수업 목표

펜선만으로 그림의 밀도를 높이는 방법과 기초 해칭을 익힙니다.

세부 수업 내용
  • 실루엣과 내부 묘사, 정보량 이해
  • 기초 해칭으로 선묘의 밀도를 높이는 연습
  • 프로 작가들의 펜 묘사를 관찰하고 모사

STEP3 9~12주 사물과 인체 구조

9주재질별 구현
수업 목표

같은 형태라도 금속·유리·플라스틱·천 등 재질에 따라 빛이 다르게 보이는 이유를 이해합니다.

세부 수업 내용
  • 무광과 유광 물체의 차이 관찰
  • 금속의 강한 반사와 하이라이트 표현
  • 유리의 투명함과 겹쳐 보이는 부분 표현
  • 천·나무·플라스틱을 비교하며 생활용품 완성 모작
10주인체 비례
수업 목표

사람 몸의 큰 비율과 중심을 이해하고, 움직이는 자세를 짧은 시간 안에 잡는 법을 익힙니다.

세부 수업 내용
  • 성인 평균 7~8등신 기준과 캐릭터 비례의 차이
  • 머리·어깨·골반·무릎 등 큰 위치 관계
  • 중심선·어깨선·골반선으로 자세 방향 확인
  • 짧은 시간 자세 그리기로 움직임과 무게 중심 파악
11주투시별 인물 세우기
수업 목표

인체를 머리·몸통·골반·팔·다리의 입체 덩어리로 나누고 다양한 방향에서 이해합니다.

세부 수업 내용
  • 다양한 화각에서 인체를 바라보는 방법
  • 근경에서 원경으로 물러나는 복합 구도의 인물을 도형화하여 배치
12주얼굴과 머리카락
수업 목표

두상과 얼굴 중심선을 기준으로 이목구비를 배치하고, 머리카락을 큰 덩어리부터 표현합니다.

세부 수업 내용
  • 둥근 두상과 턱 구조로 머리 이해
  • 정면·옆면·사선 얼굴의 중심선과 눈 위치
  • 눈·코·입·귀의 상대 위치와 크기 비교
  • 앞머리·옆머리·뒷머리를 큰 덩어리와 흐름으로 정리

STEP4 13~16주 캐릭터 완성

15~16주차 캐릭터 완성 수업안은 한 주 20시간 기준입니다.

13주손과 발
수업 목표

손과 발의 구조를 익히고, 연령과 체형에 따른 전체 비례의 차이를 이해합니다.

세부 수업 내용
  • 손바닥 덩어리와 손가락의 길이·방향 이해
  • 펴진 손·주먹·물건을 잡는 손 모작
  • 발과 발목의 기본 구조 및 신발 형태 연결
14주옷 주름
수업 목표

옷 주름이 생기는 원인을 몸의 움직임과 힘의 방향으로 이해하고 캐릭터에 적용합니다.

세부 수업 내용
  • 중력·당김·눌림·접힘 때문에 주름이 생기는 원리
  • 팔꿈치·무릎·겨드랑이·허리 주변의 대표 주름 관찰
  • 셔츠·바지·후드 등 기본 의복 형태 모작
  • 얇은 천과 두꺼운 천의 주름 크기·선 차이 비교
15주캐릭터 연령별 드로잉
수업 목표

다양한 실루엣의 인물 드로잉을 통해 표현할 수 있는 그림체의 폭을 넓힙니다.

세부 수업 내용
  • 연령별 인물 얼굴 드로잉 및 채색 완성
  • 체형별 동일 인물 드로잉 및 채색 완성
16주캐릭터 모작 완성
수업 목표

입시 실기에 직접 적용할 수 있는 그림 한 장을 완전히 완성합니다.

세부 수업 내용
  • 원본 분석 후 스케치·펜·채색·마감 시간 배분
  • 연필 → 펜 → 물감 → 마감 전 과정 수행
  • 원본과 나란히 놓고 비례·위치·색·마감 비교

실기 표현 예시

만화·애니메이션의 인물·표정·배경과 상황 연출을 살펴보는 교육용 이미지입니다.

실내에서 가족이 대화하는 만화 장면
교실에서 인물들이 하트 모양을 그리는 장면
연회장에서 식사하는 인물들의 만화 장면
한복을 입은 인물이 궁중 음식을 맛보는 장면
버스 안에서 승객들이 놀라는 만화 장면
주방에서 요리하는 인물과 불꽃 캐릭터
거리에서 넘어지는 인물과 주변 사람들
해변에서 뛰어노는 인물들의 만화 장면

상담문의

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교육과정은 중복 선택이 가능합니다.