Kyoungil Game Academy

합격자 인터뷰

[에이블게임즈] 취업을 축하합니다!!! 김성준 수강생 인터뷰

2026. 02. 20

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1. 자기소개 부탁드립니다.


산업디자인학과를 전공하고 이후엔 게임 UIUX를 준비하게된 김성준입니다.

 

 

2. 게임학과 가고 싶은 이유


라이브게임중인 UIUX서비스와 유니티엔진을 통한 연출등을 맡게되었습니다.

 

 

3. 면접 당시 기억에 남는 질문과 본인만의 팁


해당 회사에 대한 조사와 사내분위기를 익혀서 원하는 인재상을 확인하고 

그에 맞춰서 예상질문에 대한 답변을 준비합니다.

 


4. 합격 통보를 받았을 때 가장 먼저 든 생각


열심히 해온 만큼 잘 다니고싶다 였습니다

 

 

5. KGA 아트 클래스에 입학하게 된 이유


인터넷을통해 검색하고 다른 학원과 비교하다가 학생 포트폴리오 퀄리티가 좋아서 입학했습니다. 

 


6. 여러 파트 중 해당 직군을 선택한 이유


UX설계는 사용자 경험을 조정하는 제가 좋아하는 분야이고 

시각적인 요소가 중요한 UI는 배울수록 재밌기 때문입니다. 

또한 인터랙션 연출 또한 재밌다 느껴서입니다.

 


7. 가장 만족하는 포트폴리오는 무엇인가요?


학원에서 작업한 Sci-fi 스타일의 게임 포트폴리오입니다.

 


8.수강 후 느낀점 또는 배운점


어떻게 해야 좋은 포트폴리오를 만들수있는지 노하우를 알려주시고, 

보다 능동적으로 임해야 많이 성장할수있겠다 느껴, 정말 관심이 있고 욕심이 많을수록 

얻어가는게 많다고 생각합니다. 또한 다른 학생분들도 워낙 잘하시니 

자극도 되고 보고 배울점이 많았습니다.

 


9. 교육을 진행한 교수님&후배들에게 하고 싶은 말


그동안 너무 재밌게 작업했고, 리제쌤 덕분에 많이 성장할수있었습니다. 앞으로 수업을 듣게 될 

학생분들은 욕심을 낼수록 시간을 많이 쓸수록 수강비 이상으로 얻어 갈 수 있는게 많으니 응원합니다.

 


10. 앞으로의 목표


입사후에 회사에 적응하고 실무적으로 필요한 부분을 다듬어 가면서 

개인적으로는 꾸준히 포트폴리오 작업이나, 다른방면으로 스킬업을 해서

그냥 UI디자이너로서 끝나는게 아니라 거기에 +알파가 가능한 디자이너가 되고자합니다.



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