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1. 자기소개 부탁드립니다.
안녕하십 니까 2026년도 계원예술대학교 게임과 수시 2차에 합격한 박준우라고 합니다.
2. 게임학과 가고 싶은 이유
저는 어릴적 게임이라는 주제를 많이 접하게 되면서 여러 게임에 등장하는 캐릭터에
관심을 가지게 되었고, 그 관심은 결국 ‘나만의 게임을 만들어보자’라는 결론에 도달하게 되어
게임학과라는 목표를 가지게 되었던 것 같습니다.
3. 면접 전형 포트폴리오 소개 및 기억에 남는 질문과 본인만의 팁
기억에 남는 질문은 ‘자신이 맡고 싶은 파트가 무엇이냐’라는 질문과 계원예대 면접 시험에서
'왜 이렇게 그렸는지'에 관한 질문이였는데요. 저는 그래픽과 기획을 동시에 했던 만큼
그래픽 뿐만 아니라 기획도 가능하다는 장점을 살려 대답했었습니다. 또, 왜 그렇게 그렸는지
질문하셨을 때는 시험에 적힌 설명을 잘 관찰하여 기획하고 디자인 했다는 것을 강조하기 위해
이 부분은? 설명에 적힌 ~이런 부분을 참고 했습니다. 등의 대답을 구체적으로 했던 기억이 납니다.
저의 면접 팁은 자신이 말하려는 말의 키워드를 기억하여 그것만으로 머리에서 문장을 만들어
낼 수 있게 하는 연습과 예상질문에 대한 대답에만 집착하지 말고 자기가 면접을 보러가는 학교에 대해
자세히 조사하여 교수님들에게 관심을 받을 기회를 만드는 것이 저만의 팁이라고 생각합니다.
4. 합격 통보를 받았을 때 가장 먼저 든 생각
친구들과 놀던 와중 합격했다는 문자를 받게 되었습니다. 문자를 봤을 때는 그냥 너무 떨리고
좋아서 생각이 크게 생각이 안들었고 가족, 친구들, 그리고 알려주셨던 선생님들에게 축하를
받았을 때 비로소 실감이 났던거 같았습니다. 축하해주신 분들 감사합니다.
5. 입시에 성공할 수 있었던 비결
입시에 성공할 수 있었던 가장 큰 비결은 전까지 쌓아왔던 그림과 기획에 관한 경험, 또 면접에서
절지 않고 말할 수 있도록 연습한 노력이라고 할 수 있습니다. 저는 면접에서 어떤 질문이
들어오더라도 어색하게 짜 맞추는 듯한 대답이 아닌 저의 경험에서 대답이 나올 수 있게 기획과
그래픽을 배워왔고 또 면접에서 절지 않기 위해 친구나 가족에서 면접을 도움 받는 등 연습한 것이
저를 합격으로 이끌었다고 생각합니다.
6. KGA 아트 클래스에 입학하게 된 이유
대학에 관하여 고민이 많던 시기에 인스타에 뜬 KGA 아트 클래스 학원 광고를 보게 되었고
학원을 알아보니 거리가 멀더라도 들을 수 있는 온라인 수업과 수업 구성이 잘되있는거 같아
상담을 하게 되었습니다. 또, 입학 상담도 굉장히 잘해주셔서 더욱 편안하게 입학할 수 있었습니다.
7. 여러 파트 중 해당 직군을 선택한 이유
제가 관심있는 게임이라는 주제를 많이 접할 수 있는 학과가 게임과라 생각하여 관심을 가지게 되었고
게임 캐릭터를 디자인하는 것도 재미있지만 디자인의 설명해주는 기초적인 기획을 할 때 기획에도
관심이 생겨 그래픽파트와 기획파트 둘 다 노리게 된 것 같습니다.
8.수강 후 느낀점 또는 배운점
학생들을 위한 과정이 정말 완벽하다고 느낀 학원이였습니다. 방학 기간마다 준비해주시는 특강,
수업 관련하여 질문하면 빠르게 답 해주시는 매니저님들, 모르던 부분을 알려주시고 앞으로의
계획을 짜주시며 피드백이 필요할 경우 개인적으로 봐주시는 선생님들까지.. 정말 학생들의
입시에 열정을 쏟고 있다는 것이 느껴졌습니다.
9. 교육을 진행한 교수님&후배들에게 하고 싶은 말
우선 입시의 계획과 목표, 전체적인 부분을 가장 많이 도와주셨던 샬롯 강사님과, 저의 그래픽적인
부분을 많이 도와주신 큐동 강사님, 특강으로 왔었지만 최선을 다해 봐주셨던 료 강사님과 하린 강사님,
또 같이 작업했던 샬롯반 수강생분들도 너무 감사하다고 전하고 싶습니다.
마지막으로 샬롯쌤의 월급인상을 기원합니다 ㅎ
10. 앞으로의 목표
입시를 할 때 한번씩 게을러지거나 멘탈이 무너진적이 많았지만 계원예대에 합격한 만큼 마음
굳세게 먹고 인생의 첫 발판이다 생각하며 열심히 노력하겠습니다!!