1. 자기소개 부탁드립니다.
안녕하세요 2024학년도 계원예술대학교 게임 미디어학과에 합격한 kga아트클래스 수강생 반정서 입니다.
2. 게임학과를 가고 싶은 이유는 무엇일까요?
저는 어렸을 적부터 게임에 대한 관심과 열정이 남달랐고, 또한 예술에 관심이 있었던 저에게 그래픽 디자인, 스토리텔링, 음악 등 다양한 예술적 요소로 만들어진 게임은 매력적이지 않을 수 없었습니다
어느새 저는 단순히 놀이로 즐기는 것을 넘어서 이 분야를 파고 들게 되었고, 자연스럽게 게임 제작을 내 손으로 하고 싶다는 꿈을 가지게 되었습니다.
3. 대학교 학과 소개 및 본인만의 입시 성공 팁이 있다면?
계원예술대학교 게임미디어과는 게임 기획, 프로그래밍, 디자인까지 게임 제작에 필요한 전 내용을 학습하는 학과입니다.
제가 계원예술대학교에 합격한 가장 큰 요인은 경험이라고 생각합니다.
저는 입시를 하는동안 포트폴리오 제작 하며 이제껏 해보지 않았던 새로운 것들을 많이 배우고 경험 하였습니다.
처음 입시는 게임 그래픽으로 시작하여 끝으로는 프로그래밍, 게임기획, 게임 엔진 등등 다양한 기술과 지식을 익혔고,
이는 저에게 게임 그자체에 대한 이해도와 협업능력 향상에 큰 도움을 주어 게임과에 더 적합한 인재로 만들어 주었습니다.
이를 바탕으로 면접을 준비하여 다재다능함을 어필 하였고, 이가 좋은 평가를 받아 합격 할 수 있었다고 생각합니다.
4. 합격 통보를 받았을 때 가장 먼저 든 생각?
면접을 치르고 나왔을때, 만족 할만큼의 대답을 못하고 나왔기에 크게 기대를 하지않고 재수를 생각하고 있었습니다…ㅎㅎ
그런데 정말 놀랍게도 1차 추가모집에 합격하여서 감격을 정말 이루말하지 않을 수 없었고.. 신이나서 여기 저기 전화를 돌렸던 것 같아요 ㅎㅎ
5. KGA아트클래스에 어떻게 입학하게 되었나요?
처음 포트폴리오 전형이 있다는 것을 알게되고는 어떻게 해야 이 전형으로 합격을 할 수 있을까? 하고 이곳저곳 알아보다 우연하게 이곳 KGA아트클래스 를 발견하였습니다.
당시 여러 학원들을 알아보았는데, 대학입시 맞춤으로 포트폴리오 구성을 도와주고, 그에 대한 결과가 있다는 점에 곧바로 입학 상담을 하였습니다.
6. 여러 파트 중 해당 직군을 선택한 이유는 뭘까요?
처음 저는 게임 그래픽으로 이 분야를 지망하였습니다.
하지만 포트폴리오를 제작하며 게임기획 을 접하게 되었고, 게임을 온전히 좋아하는 저에게는 오히려 이분야가 더 재미있게 다가왔습니다.
내가 만들고 상상한 게임을 직접 구현시킬 방법을 생각하고, 이를 쌓아 게임의 형태가 드러날수록 설렘이 커짐을 느껐습니다.
이로써 저는 최종적으로 게임 기획을 더 배워보고 싶다 생각하여 게임 기획 파트로 전향하게 되었습니다.
7. 수강 후 느낀점 또는 배운점을 말해주세요
KGA아트클래스를 다니면서 그래픽 디자인과 일러스트 기술, 포트폴리오 제작 방법, 게임 기획 등 정말 다양한 것들을 배웠지만
지금까지도 의미있게 생각되는건 게임 제작자로써의 멘탈 셋팅과 꾸준히 하는 법, 완성 하는 법, 슬럼프 극복 등
선생님들의 격려와 도움으로 저 혼자서는 이뤄 내지 못했을 많은 것들을 이겨내고, 성장할 수 있었습니다!!
8. 교육을 진행한 교수님과 KGA아트클래스 후배들에게 하고 싶은 말
1년간 부족했던 저를 이끌어주신 교수님께 우선 너무너무 감사드립니다…
체력도 멘탈도 좋지 못한 학생이라 뒤쳐지기 일쑤였는데 그때마다 잘 이끌어주셔서 힘들었던 입시를 잘 마무리 할 수 있었습니다 ㅠㅠ
후배들에게는… 앞으로 긴싸움이 될테니 체력관리, 정신관리 잘 하시길 바라요..ㅎㅎ 포기하지 않는 사람이 이기는겁니다! 다들 이곳에서 시작하니 좋을 결과 있을거라고 믿어요~!
9. 앞으로의 목표
앞으로는 대학에서 이 분야을 더 전문적으로 배우고, 해외취업을 하는 것을 목표로 두고있습니다.
물론 그 전까지 다양한 공모전에 나가보고 인디게임을 개발해보는 등 작은 목표들도 수도 없이 많지만요 ㅎㅎ
목표를 이루기 위하여 앞으로도 정진하겠습니다! 감사합니다~!