- - 디지털 트로잉
- - 1년 준비 가능
- - 성적미반영
- - 맞춤형 수업
- - 취업 준비 유리
- - 수작업 트로잉
- - 1년 준비 불가능
- - 성적반영
- - 확일화된 수업
- - 취업 준비 별도 필요
저 역시 많은 시행착오를 겪으며 길을 찾아왔고, 지금도 끊임없이 고민하고 헤매며 나아가고 있습니다. 그렇기에 막막한 길 앞에 선 여러분의 마음을 누구보다 깊이 이해하고, 제 경험에서 우러나온 진심 어린 도움을 드릴 수 있다고 생각합니다.
온라인·오프라인 병행
포토샵 필수 · 클립스튜디오 대체 가능
주 5회 / 회당 2시간
입시 · 취업 준비생 · 취미
"원화가로 성장하기 위해 캐릭터뿐만 아니라 배경, 아이콘, 이펙트 등 다양한 분야의 제작 기술을 익힙니다. 이를 바탕으로 최종적으로는 하나의 완성도 높은 게임 화면을 직접 구성할 수 있도록 실무 역량을 기릅니다.



디스코드를 활용한 수업이 진행됩니다. 디스코스를 준비해주세요.
선생님 따라하기가 아닌 개인의 그림체에 맞춘 커리큘럼
상황 진단을 위해 주기적으로 강사님과 상담을 진행합니다.
포토샵 필수, 클립스튜디오 대체 가능
태블릿 및 기존 작업물 2장 준비
· 작업 프로그램 설치·환경 설정
· 게임 아트와 원화가의 역할 이해
· 작업 화면과 기본 툴 익히기
· 기본 툴 활용 실습
· 선과 형태 관찰, 드로잉 기초
· 인체 비율과 해부학 기초
· 색과 빛, 명암 이해
· 배운 기본기를 활용한 드로잉 실습
· 캐릭터 콘셉트와 기획 의도 분석
· 실루엣으로 성격과 특징 설계
· 의상·소품·색채 디자인
· 캐릭터 원화 제작 및 마감
· 배경 드로잉 기초와 원근 이해
· 명도(밸류)와 화면 구도 설계
· 색감으로 장면의 분위기 표현
· 배경 원화 제작 실습
· 몬스터 콘셉트와 기획 의도 설정
· 참고 모티브 관찰·분석
· 실루엣과 형태를 활용한 디자인
· 개성 있는 몬스터 원화 제작
· 심볼의 개념과 게임 속 역할 이해
· 형태와 색으로 기능 전달하기
· 화면 안에서 가독성 점검하기
· 아이템·아이콘 디자인 실습
· 취향과 선호 요소 탐색
· 세계관의 핵심 콘셉트 설정
· 주요 키워드와 모티브 구체화
· 세계관에 맞는 비주얼 방향 정리
· 작품 콘셉트와 목표 설정
· 캐릭터 기획 및 디자인 구체화
· 익힌 실무 스킬을 종합해 제작
· 피드백을 반영해 완성도 높이기
· 배경·몬스터 콘셉트와 기획
· 세계관에 맞는 형태와 색 설계
· 배경 원화 제작 실습
· 몬스터 원화 제작 실습
· 아이콘 및 UI 디자인 제작
· 게임 전체 비주얼에 맞춰 화면 구성
· 시선 흐름과 완성도 점검
· 피드백 반영 및 최종 마감
네. 기초 과정에서 프로그램 설정과 툴 사용, 드로잉 기본부터 단계별로 익힙니다. 현재 실력과 목표에 맞춰 필요한 부분을 함께 짚어가며 진행합니다.
포토샵을 기본 프로그램으로 사용합니다. 클립스튜디오로 대체할 수도 있으니, 현재 사용 중인 프로그램과 작업 환경을 수업 전에 알려주세요.
네. 캐릭터 원화부터 배경, 몬스터, 아이템·아이콘까지 게임 아트의 여러 요소를 순서대로 다룹니다. 각 요소를 게임 화면 안에서 연결하는 실습도 진행합니다.
주 5회, 회당 2시간 수업으로 안내되어 있으며 온라인·오프라인 병행 방식입니다. 자세한 일정과 수업 장소는 등록 전 담당자에게 확인해주세요.
개인 콘셉트와 세계관을 바탕으로 캐릭터, 배경, 몬스터, 아이콘·UI를 구성해 하나의 게임 화면을 완성하는 것을 목표로 합니다. 과정별 피드백을 반영해 결과물을 다듬습니다.