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우연이 아닌 전략으로,
이기고 시작하는 게임 기획 클래스

인디 게임 개발자 하랑 장식 이미지

강사 썸네일 이미지

하랑

인디 게임 개발자

실제 인디 게임 개발이 어떻게 진행 되고, 어떻게 게임을 만들 수 있는지 배우고 싶은 수강생분들을 기다리고 있습니다! 바로 당신.

장식 이미지강의 요약

수업 형식

1:1 피드백 및 실습 수업

수업 방식

실시간 온라인 클래스 / Discord

수업 시간

6시간/8시간

추천 대상

입시 준비생, 인디게임 제작 취미

좋은 게임 기획자가 되는 법 게임 기획자만의 사고방식 배우기

강사 소개 이미지

"코어 루프, MDA, 명세, 아키텍쳐... 이 용어들이 낯설거나 햇갈린다면, 게임 기획을 체계적으로 배워야합니다.
게임을 많이 플레이한 경험은 중요한 출발점이지만, 그 경험만으로는 게임의 재미를 분석하거나 새로운 시스템을 설계하기 어렵습니다. 게임 기획자가 되기 위해서는 플레이어의 관점에서 게임을 즐기는 단계를 넘어, 게임을 분해하고 분석하고 다시 설계하는 기획자의 사고방식을 익혀야 합니다.

좋은 게임 기획자는 단순히 “재미있을 것 같다”고 말하지 않습니다. 왜 재미있는지 문서화 할 수 있고, 어떻게 작동하는지 설계하며, 무엇을 구현해야 하는지 명확하게 설명합니다.

이기고 시작하는 게임 기획서 완강 시 얻게될 게임 기획 포트폴리오

강사 포트폴리오 이미지
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하랑

현) KGA아트클래스 기획 강사
- 인디게임 개발 경력 10년차
- 마인크래프트 NCM 팀 기획 팀 소속
- A 아트 학원 본점 2년 입시 강사 활동
- 청강문화 산업 대학교 게임콘텐츠스쿨 입시 과외 2년 활동

인디 게임 개발자

- BIC(부산 인디 커넥트 페스티발) 참여
- 대학교 회사 연계 산업 프로젝트 개발 경험
- Play X4 게임 전시

클래스 특징 하랑의 기획 클래스가 특별한 이유

클래스 특징 이미지
POINT 1
그냥 듣고 끝나는 이론 수업이 아닙니다
게임 기획 이론을 배운 뒤 바로 분석과 문서 작성 실습을 진행합니다. 수강생은 직접 게임을 선정해 핵심 재미를 분석하고, 원페이지 기획서, 시스템 구조도, 콘텐츠 명세서와 밸런스표 등을 단계적으로 작성합니다.
클래스 특징 이미지
POINT 2
포트폴리오 만들고 끝?
보여주기식 포트폴리오로 끝나는게 아닌 실제 게임 개발을 진행할 수 있을 정도의 퀄리티 있는 포트폴리오를 만듭니다.
클래스 특징 이미지
POINT 3
실제 인디 게임 개발은 어떤가요?
실제 인디게임 제작 과정에서 발생하는 일정 변경, 기능 축소, 직군 간 의사소통, 테스트와 수정 사례를 수업에서 다룹니다. 기획서에 적힌 내용이 실제 개발 과정에서 어떻게 해석되고 변경되는지를 배우며, 문서를 만드는 기획자에서 프로젝트를 이해하는 기획자로 성장할 수 있도록 지도합니다.

클래스 준비수업 전 확인 사항들

디스코드 로고

온라인 수업

디스코드를 통한 온라인 수업으로 진행됩니다.

체크박스 장식
개인맞춤 로고

1:1개인맞춤

선생님 따라하기가 아닌 개인의 그림체에 맞춘 커리큘럼

체크박스 장식
상담 로고

주기적 상담 진행

상황 진단을 위해 주기적으로 강사님과 상담을 진행합니다.

체크박스 장식
도구 종류 이미지 도구 종류 이미지

사용 프로그램

수업 전 포토샵,클립스튜디오,PPT(파워포인트),액셀,워드가 필요합니다. 포토샵과 클립스튜디오는 필수로 구비해주세요.

체크박스 장식

클래스 커리큘럼실무 관점으로 구성된 커리큘럼

SECTION 01
기초 과정 1~2개월

STEP 1.게임 개발 과정 이해

초급 커리큘럼 이미지

· 게임 개발에 필요한 외형 요소(캐릭터, 세계관 등)
· 게임 개발에 필요한 내형 요소(시스템 등)
· 기획서 작성 실습

STEP 2.4가지 기획 직군의 이해

초급 커리큘럼 이미지

· 시스템 기획자의 이해
· 콘텐츠 기획자의 이해
· UX/UI 기획자의 이해
· 시나리오 기획자의 이해
· 다양한 기획을 설계하는 직군의 이해

STEP 3.게임을 구성하는 요소 분석

초급 커리큘럼 이미지

· 게임의 핵심 목표 찾기
· 플레이어 행동과 결과 정리
· 핵심 재미 한 문장으로 표현하기
· 게임 플레이 루프 작성

STEP 4.기획 문서의 기본 표현법

초급 커리큘럼 이미지

· 게임 진행 흐름도
· 상태 변화 플로차트
· 기능 명세서
· 화면 전환 구조
· 용어 및 데이터 표기 규칙

STEP 5.원페이지 기획서 작성

초급 커리큘럼 이미지

· 1분 게임 피칭
· 핵심 콘셉트 문장 작성
· 원페이지 기획서 제작
· 기획 발표 및 피드백

SECTION 02
중급 과정 3~6개월

STEP 1.역기획서 작성

중급 커리큘럼 이미지

· 분석 대상과 범위 설정
· 핵심 시스템 분해
· 기능 및 규칙 명세
· 화면과 데이터 연결
· 역기획서 발표

STEP 2.코어 루프와 메타 루프 설계

중급 커리큘럼 이미지

· 코어 루프 설계
· 성장 및 보상 루프 설계
· 세션 흐름 작성
· 시스템 관계도 제작

STEP 3.콘텐츠 구조 설계

중급 커리큘럼 이미지

· 콘텐츠 분류 체계
· 스테이지 및 퀘스트 구조
· 아이템·캐릭터 명세
· 콘텐츠 제작 템플릿
· 콘텐츠 해금 구조

STEP 4.게임 시스템과 밸런스

중급 커리큘럼 이미지

· 변수 정의
· 밸런스 테이블 제작
· 성장 곡선 설계
· 보상과 비용 비교
· 예상 플레이 데이터 검토

STEP 5.UI·UX와 게임 시스템

중급 커리큘럼 이미지

· 정보 우선순위 설정
· 메뉴 구조도
· 화면 전환 플로우
· UI 와이어프레임
· 사용자 행동 시나리오

SECTION 03
포트폴리오 과정 6개월

STEP 1.포트폴리오 편집과 발표

고급 커리큘럼 이미지

· 포트폴리오 목차 설계
· 문서 디자인 통일
· 프로젝트 소개문 작성
· 3분·5분 기획 발표
· 예상 질문 및 답변 준비

STEP 2.포트폴리오 마무리 점검과 AI 활용 예시

고급 커리큘럼 이미지

· 기획 시 AI의 활용 방법
· 실제 AI 사용 사례
· 좋은 부분을 흡수하는 노하우

FAQ자주 묻는 질문

  • 기획을 처음 시작하는데 괜찮을까요?

    강의에서는 기획의 기초부터 심화까지 차근차근 진행되는 수업으로 커리큘럼에 맞춰 초보부터 취업준비생까지 맞춤 피드백으로 진행되는 수업을 보장합니다.

  • 그림이나 프로그래밍을 잘해야 하나요?

    필수는 아닙니다. 게임 기획 수업에서는 아이디어와 규칙을 명확하게 전달하는 능력을 우선적으로 학습합니다. 필요한 경우 간단한 화면 예시나 프로토타입을 만들 수 있지만 전문적인 원화 또는 프로그래밍 실력을 요구하지 않습니다.

  • 온라인 수업도 수시 준비가 가능한가요?

    네 가능합니다. 실시간 온라인 수업으로 1:1 맞춤형 피드백과 솔루션을 제공 받기 때문에 오프라인 수업과 수업의 차이는 없습니다.

  • 수업을 들으면 실제 게임도 만들 수 있나요?

    수업의 중심은 게임 기획과 포트폴리오 제작입니다. 프로젝트 방향에 따라 페이퍼 프로토타입, UI 프로토타입 또는 간단한 게임 엔진 구현을 진행할 수 있습니다. 완성 게임 개발이 목표인 경우 필요한 인력과 기술, 제작 범위를 상담을 통해 별도로 설정합니다.

  • 국비 수업도 진행하고 있나요?

    KGA아트클래스에선 현재 국민취업제도를 현재 운영중에 있으며, 수강료 최대 360만원을 지원 받을 수 있습니다. 더불어 장학제도까지 받으신다면 수강료 할인 50% 혜택도 가져가실 수 있습니다.

1:1 전문 상담상담 문의

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