- - 디지털 트로잉
- - 1년 준비 가능
- - 성적미반영
- - 맞춤형 수업
- - 취업 준비 유리
- - 수작업 트로잉
- - 1년 준비 불가능
- - 성적반영
- - 확일화된 수업
- - 취업 준비 별도 필요
실제 인디 게임 개발이 어떻게 진행 되고, 어떻게 게임을 만들 수 있는지 배우고 싶은 수강생분들을 기다리고 있습니다! 바로 당신.
1:1 피드백 및 실습 수업
실시간 온라인 클래스 / Discord
6시간/8시간
입시 준비생, 인디게임 제작 취미
"코어 루프, MDA, 명세, 아키텍쳐... 이 용어들이 낯설거나 햇갈린다면, 게임 기획을 체계적으로 배워야합니다.
게임을 많이 플레이한 경험은 중요한 출발점이지만, 그 경험만으로는 게임의 재미를 분석하거나 새로운 시스템을 설계하기 어렵습니다.
게임 기획자가 되기 위해서는 플레이어의 관점에서 게임을 즐기는 단계를 넘어, 게임을 분해하고 분석하고 다시 설계하는 기획자의 사고방식을 익혀야 합니다.
좋은 게임 기획자는 단순히 “재미있을 것 같다”고 말하지 않습니다.
왜 재미있는지 문서화 할 수 있고, 어떻게 작동하는지 설계하며, 무엇을 구현해야 하는지 명확하게 설명합니다.



디스코드를 통한 온라인 수업으로 진행됩니다.
선생님 따라하기가 아닌 개인의 그림체에 맞춘 커리큘럼
상황 진단을 위해 주기적으로 강사님과 상담을 진행합니다.
수업 전 포토샵,클립스튜디오,PPT(파워포인트),액셀,워드가 필요합니다. 포토샵과 클립스튜디오는 필수로 구비해주세요.
· 게임 개발에 필요한 외형 요소(캐릭터, 세계관 등)
· 게임 개발에 필요한 내형 요소(시스템 등)
· 기획서 작성 실습
· 시스템 기획자의 이해
· 콘텐츠 기획자의 이해
· UX/UI 기획자의 이해
· 시나리오 기획자의 이해
· 다양한 기획을 설계하는 직군의 이해
· 게임의 핵심 목표 찾기
· 플레이어 행동과 결과 정리
· 핵심 재미 한 문장으로 표현하기
· 게임 플레이 루프 작성
· 게임 진행 흐름도
· 상태 변화 플로차트
· 기능 명세서
· 화면 전환 구조
· 용어 및 데이터 표기 규칙
· 1분 게임 피칭
· 핵심 콘셉트 문장 작성
· 원페이지 기획서 제작
· 기획 발표 및 피드백
· 분석 대상과 범위 설정
· 핵심 시스템 분해
· 기능 및 규칙 명세
· 화면과 데이터 연결
· 역기획서 발표
· 코어 루프 설계
· 성장 및 보상 루프 설계
· 세션 흐름 작성
· 시스템 관계도 제작
· 콘텐츠 분류 체계
· 스테이지 및 퀘스트 구조
· 아이템·캐릭터 명세
· 콘텐츠 제작 템플릿
· 콘텐츠 해금 구조
· 변수 정의
· 밸런스 테이블 제작
· 성장 곡선 설계
· 보상과 비용 비교
· 예상 플레이 데이터 검토
· 정보 우선순위 설정
· 메뉴 구조도
· 화면 전환 플로우
· UI 와이어프레임
· 사용자 행동 시나리오
· 포트폴리오 목차 설계
· 문서 디자인 통일
· 프로젝트 소개문 작성
· 3분·5분 기획 발표
· 예상 질문 및 답변 준비
· 기획 시 AI의 활용 방법
· 실제 AI 사용 사례
· 좋은 부분을 흡수하는 노하우
강의에서는 기획의 기초부터 심화까지 차근차근 진행되는 수업으로 커리큘럼에 맞춰 초보부터 취업준비생까지 맞춤 피드백으로 진행되는 수업을 보장합니다.
필수는 아닙니다. 게임 기획 수업에서는 아이디어와 규칙을 명확하게 전달하는 능력을 우선적으로 학습합니다. 필요한 경우 간단한 화면 예시나 프로토타입을 만들 수 있지만 전문적인 원화 또는 프로그래밍 실력을 요구하지 않습니다.
네 가능합니다. 실시간 온라인 수업으로 1:1 맞춤형 피드백과 솔루션을 제공 받기 때문에 오프라인 수업과 수업의 차이는 없습니다.
수업의 중심은 게임 기획과 포트폴리오 제작입니다. 프로젝트 방향에 따라 페이퍼 프로토타입, UI 프로토타입 또는 간단한 게임 엔진 구현을 진행할 수 있습니다. 완성 게임 개발이 목표인 경우 필요한 인력과 기술, 제작 범위를 상담을 통해 별도로 설정합니다.
KGA아트클래스에선 현재 국민취업제도를 현재 운영중에 있으며, 수강료 최대 360만원을 지원 받을 수 있습니다. 더불어 장학제도까지 받으신다면 수강료 할인 50% 혜택도 가져가실 수 있습니다.